Goblins
- Horde-Rasse (außer Paladin und Druide)
- Volksfähigkeiten: Ein Raketengürtel ermöglicht es, alle zwei Minuten eine von zwei Raketenfähigkeiten zu aktivieren. Die eine Fähigkeit erlaubt es 20 Meter weit zu springen, während die andere Feinde in bis zu 30 Metern Entfernung mit Raketen beschießt. Außerdem können Goblins alle 30 Minuten einen Träger-Hobgoblin herbeirufen, welcher ihnen als persönlicher Diener mit Zugang zur Bank zur Verfügung steht.
Goblins erhalten einen Bonus auf ihre Alchemiefertigkeit und sollte sich ein Spieler entscheiden, die alchemistische Laufbahn einzuschlagen, wird ihm die Benutzung von Gesundheits- und Manatränken zusätzlichen Nutzen bescheren. Die passiven Volksfähigkeiten der Goblins beinhalten eine permanente Erhöhung der Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit um 1% und das Glück, aufgrund ihrer Gabe für alles Kaufmännische, unabhängig von ihrem Ruf immer den bestmöglichen Preisnachlass zu bekommen.
Worgen
- Allianz-Volk (außer Paladin und Schamane)
- Die Worgen haben sowohl eine wahre als auch eine menschliche Gestalt. Man kann sich außerhalb von Kämpfen in beiden Gestalten bewegen, wird aber automatisch zum Worg, wenn der Kampf beginnt. Eine Volksfähigkeit nennt sich "Huschende Schatten", die es ihnen erlaubt, alle drei Minuten ihre Bewegungsgeschwindigkeit vorübergehend um 70% zu erhöhen. Zusätzlich erhalten die Worgen eine passive Erhöhung auf jeglichen verursachten Schaden um 1%, eine verringerte Dauer von Fluch- und Krankheitseffekten, einen Bonus auf Kürschnerei sowie die Fähigkeit, schneller zu kürschnern.
Andere Rassen
- Weil die Volksfähigkeiten bei Goblins und Worgen deutlich stärker sind als bei den jetzigen Rassen, werden die aktuellen Boni angepasst bzw. optimiert.